zFate

Une campagne de survie, avec des morceaux putréfiés dedans…

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règles:échelle

Échelle de jeu (The Ladder)

L’Échelle de jeu détermine tous les scores utilisés dans le jeu, que ce soit les Compétences, les Marges de réussite ou d’échec, le degré de Difficulté de quelque chose, etc. Elle est centrale à Fate.

Score VF VO
+8 Légendaire Legendary
+7 Épique Epic
+6 Fantastique Fantastic
+5 Superbe Superb
+4 Excellent Great
+3 Bon Good
+2 Correct Fair
+1 Moyen Average
+0 Médiocre Mediocre
-1 Mauvais Poor
-2 Terrible Terrible

Exemples de niveaux

  • Un voyou ou quelqu’un prenant des cours de self-defense est un combattant Moyen (+1)
  • Un soldat ou un policier de métropole américaine est un combattant Correct (+2)
  • Un Marine vétéran de campagnes militaires est un Bon (+3) combattant
  • Un Ranger ou autre véritable commando est un Excellent (+4) combattant
  • Un vétéran Navy SEAL très doué et spécialisé ou autre “élite de l’élite” est un combattant Fantastique (+5)

Ceci n’est qu’une base, les Aspects et les Prouesses comptent tout autant que les Compétences.

règles/échelle.txt · Dernière modification : 18/11/2014 11:16 de Blacky