zFate

Une campagne de survie, avec des morceaux putréfiés dedans…

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règles:création-de-personnage

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règles:création-de-personnage [26/11/2014 22:14] – [Achetez vos Compétences] Blackyrègles:création-de-personnage [28/11/2014 07:26] – [Pensez à un Concept de personnage] Blacky
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 Un Concept de personnage est une courte phrase, quelques mots, qui synthétisent votre PJ. C'est un Aspect (voir plus bas). Un Concept de personnage est une courte phrase, quelques mots, qui synthétisent votre PJ. C'est un Aspect (voir plus bas).
  
-Généralement, cela couvre le métier ou du moins l'occupation principale du personnage, peut-être la manière dont il l'opère. Bref c'est ce qu'il est, si possible avec un twist (comme tout bon Aspect, il vaut mieux qu'il soit à double tranchant et plein de possibilités).+Généralement, cela couvre le métier ou du moins l'occupation principale du personnage, peut-être la manière dont il l'opère. Bref c'est la facette principale de ce qu'il est, si possible avec un twist (comme tout bon Aspect, il vaut mieux qu'il soit à double tranchant et plein de possibilités).
  
-Quelques exemples : <wrap aspect>Vieux flic dur et corrompu</wrap>, <wrap aspect>Jeune et jolie étudiante en médecine</wrap>, <wrap aspect>Pasteur stoïque et renfrogné</wrap>, <wrap aspect>Blondasse à gros seins plastiques</wrap>, <wrap aspect>Nerd fan d'Histoire médiévale</wrap>, <wrap aspect>Riche yuppie newyorker propre sur lui</wrap>, <wrap aspect>Coach sportif de lycée</wrap>, etc.+Quelques exemples : <wrap aspect>Vieux flic corrompu</wrap>, <wrap aspect>Jeune et jolie étudiante en médecine</wrap>, <wrap aspect>Pilier de basketball universitaire</wrap>, <wrap aspect>Pasteur rural renfrogné</wrap>, <wrap aspect>Playboy pilote de rally</wrap>, <wrap aspect>Blondasse à gros seins plastiques</wrap>, <wrap aspect>Gangbanger nerveux</wrap>, <wrap aspect>Nerd fan d'Histoire médiévale</wrap>, <wrap aspect>Riche yuppie newyorker</wrap>, <wrap aspect>Coach sportif de lycée</wrap>, etc.
  
 C'est probablement la "composante" la plus importante de votre personnage, et celle qui est la plus difficile à changer. Et comme tout Aspect, non seulement cela décrit une facette (majeure ici) de votre personnage, mais en plus cela parle au MJ : c'est une façon de lui dire que vous voulez que tel ou tel élément entre en jeu de façon régulière voir fréquente. C'est probablement la "composante" la plus importante de votre personnage, et celle qui est la plus difficile à changer. Et comme tout Aspect, non seulement cela décrit une facette (majeure ici) de votre personnage, mais en plus cela parle au MJ : c'est une façon de lui dire que vous voulez que tel ou tel élément entre en jeu de façon régulière voir fréquente.
règles/création-de-personnage.txt · Dernière modification : 02/12/2014 01:08 de Blacky